Blog-Artikel aus der Kategorie „Blog“

    Hey ich dachte mir ich schreibe einen Blog über das Europa-Projekt.
    Das Ziel ist eine voll Funktionsfähige Basis auf dem Mond zu bauen.
    Und einen Schallsattelieten der die basis jede 14 min übergliegt, auf dem Satelieten ist eine Cam sowie auf der Basis. Das Projekt ist noch in Bearbeitung, trotzdem sende ich euch die Ersten Bilder.
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    Spätere Bilder: Nur noch von der Cam

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    Wer meinen Blog "DunaOne" kennt, weiß eigentlich sollte es jetzt auf Laythe weitergehen, aber nach dem großen Unglück mit 12 "vermissten" Insassen, ist nun kein Kerbal mehr bereit dazu. Duna hingegen ist allen ans Herz gewachsen und soll nun längerfristig erforscht und besiedelt werden. Der Star des ganzen Programms ist wieder die Falcon 9, die mittlerweile zum festen Inventar gehört und meine meistgestartete Rakete überhaupt ist!


    Falcon 9

    Sie besteht diesmal fast ausschließlich aus Jumbo-Tanks um die Teile zu reduzieren. Obwohl ich anfangs bedenken hatte, wegen der Stabilität (Explosionsgefahr) funktioniert es dank ein paar Struts problemlos auch bei vollem Schub und ca. 20 Teile konnten dadurch eingespart werden. Die Eigenrotation wurde zusätzlich auf ca. eine Umdrehung pro Aufstieg verringert (und das ohne Wings). Mit zusätzlichen RCS-Düsen ist eine Drehung im All nun deutlich einfacher und schneller. Die Außentanks reichen bis ca. 16 Km Höhe, mit dem Haupttank kommt man dann

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    Ich hab gestern mal aus vielen Screenshots ein Panorama meiner ersten bemannten Munlandestelle erstellt. Ungefähr so, wie bei einem Panorama von Apollo11 . Da man im KSP die Kamera nur um Objekte rotieren lassen kann hab ich extra dafür mal den Kerbcam Mod installiert. Mein Ergebnis davon kann man hier betrachten:



    http://biele.bplaced.net/KSP/Panorama2.html


    Ich finde, das fängt die Atmosphäre ganz gut ein / evtl. erstell ich später weitere Panoramas.


    Update


    So, der Minimus wurde auch erforscht - hier die Landestelle (Panorama durch anklicken betrachten {Flash}):

    http://biele.bplaced.net/KSP/Panorama5.html


    Update #2


    ein Easter Egg wurde auf dem Mun entdeckt, dessen Landschaft jetzt sehr Eindrucksvoll ist

    http://biele.bplaced.net/KSP/Mun21.html


    Update #3


    den Kerbals ist jetzt die bemannte Duna-Landung gelungen:

    http://biele.bplaced.net/KSP/Duna_Pamorama_01.html


    das erste Artefakt auf Duna ist gefunden:

    http://biele.bplaced.net/KSP/Duna2_Panorama.html



    Panorama vorm Duna

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    Schwerwiegende Vorschungen zum schaffen eines wiederverwertbaren wiederbetankbaren und wiederbeladbaren singelstage Schuttles hatt einige interesante Versuchsobjekte geschaffen. Das es auch noch richtig Spassmachen soll, wenn man es in den Orbit bringen will. Ist auch noch ein Hauptziel.
    Schon jetzt bin ich sicher das der bau des Todessterns ( Todesmonds ) um einiges Leichter gewesen ist.


    Erster Test mit minimal version Perfeckte Flugeigenschaften ...keine landefähigkeit.. die Jetengine bringt das kleine Teil fast ohne hilfe in den Orbit. Die version mit kleinen Tanks und kleinen Triebwerken schaffte das Ziel. Leider keine Bilder.


    Bob wollte es wissen und bestieg DEN Sitz nun wartet er im Mondorbit auf Rettung.


    Hoch in den Orbit und zurück mit Bill an bord. Er und die Kapsel haben die harte Landung überlebt. Ach ja ein Steuerflüge auch. *KonzeptzeichnungindenMülleimerwerf*


    Nun es ist die mal 3 version des Vorgängers. Fast genau so gut wie der Vorgänger aber sobalt man das

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    Und es geht wie versprochen weiter mit Episode 4,
    nach Januar 2011 war ich was KSP und kerbalspaceprogram.de angeht bis etwa Mitte Mai inaktiv, da ich Minecraft suchtete ^^


    Teil 4: Wo geht's hier zu Minmus?
    Wir schreiben den 17.05.2012, ich war persöhnlich auf einem dauertief wegen eines Trauerfalls in der Familie, der Minecraftserver wurde immer leerer, das KSPde Forum weiterhin auch und
    eine neue Version von KSP war auch nicht wirklich in sicht. So saß ich also abends um etwa 19:40 gelangweilt allein daheim vorm PC und hab zeit totgeschlagen. Dann schrieb mich ein Freund an das
    0.15 raus ist.
    Erste Gedanken: GEIL, endlich Flugzeuge!
    Dann schrieb er das sie einen 2. Mond namens Minmus eingebaut haben
    Weitere Gedanken: SCHEI*E! GEIIIIL
    :thumbsup:
    Dummerweise hat der Download ewig gedauert und meine Vorfreude wollte mich töten :D


    Sofort habe ich mir die neue Version gezogen sowie 2 Plugins die schon für 0.15 geupdated wurden, also:
    MechJeb, Bigtrak

    Bigtrak (später auch: Bigtrak/Liltrak) war

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    Wir schreiben den 26. Mai 2013 nach Kerbus!
    Auf dem Starttisch des Kerbal Space Center steht das Trägersystem "Apollo" und dessen (Mit)-Konstrukteur Wernher von Kerbraun schwitzt Blut und Wasser bei dem Gedanken einen der seinen, Jebediah Kerman ins All zu schicken!

    Nachdem bereits mehrer Startversuche erfolgreich waren und auch ein Orbitaler Flug erfolgreich war, könnte man meinen das Wernher ruhiger an die Sache gehen könne.
    Doch weitgefehlt!

    Trägersystem "Apollo"


    Das Zentralbüro der UdsKKS (Union der sozialistischen Kerbalkeksstaaten) hat von Kerbraun damit beauftragt die geplante Mondlandung Propagandistisch auf zu polieren.
    Die entscheidende Startphase verläuft fehlerlos und auch der Eintritt in den nötigen 100km Orbit gelingt ohne Fehler!

    "Apollo" steigt hinauf!

    Ausblick des Tapferen Kerbonauten Jebediah!


    7 Stunden und 27 Minuten banges Warten Später:

    "Kerbin, this is Apollo II! The Jeb has Landed!"
    Tosender Applaus branded im KSC auf als Jeb die erlösende Meldung durch gibt.



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    Hallo liebe Gemeinde,


    Durch das letzte Update kamen neue Dinge hinzu. Leider hat dies mein Shuttle verbuggt. Deshalb habe ich ein neues Design entworfen, das einen suborbitalen Flug ermöglicht hat.
    Leider musste ich dafür die Booster durch plumpe Mk3 Tanks ersetzten.
    Hier im vergleich
    Vorher


    Nachher





    Und hier nochmal die Daten zum suborbitalen Flug


    Also nochmal zusammen gefasst zum 1. Juni wird es schon fertig sein.


    Asee Solocov 8)

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    Ach Gott, ich hab die Reihe ja schon ewig nicht fortgesetzt, na dann:
    Weiter gehts ^^


    Mit der Bezwingung des Muns und einem neuen Mitglied (Rocketscienist) begann dann der erste Thread sich zu entwickeln und es begann tatsächlich eine Diskussion die nicht mehr ganz so als Selbstgespräch
    einzuordnen war :D
    Die Zusammenarbeit begann als ich am 21.01.2012 den Muver ins All schoss, dieser war quasi als ein Prototyp für Rover zu verstehen, aber RCS betrieben und eigentlich reine Cheaterrei ^^

    Und das ist er, der Muver-X, ein pseudo-Unbemannter "Rover" von dem es auch Livestreams gab, den ich leider nicht mehr finde :(
    Rocketscienist hatte damals ein Modpack namens SpiderTech herrausgebracht das ich zum Teil nutzte, im Thread sieht man auch schön wie er auch extra Parts nur für diese Mission ins Pack brachte..

    Der Muver-X³ entpuppte sich als Leistungsstarker guter, ähhhhh, Rover :D


    Dann kam auf einmal der 3. Aktive User: Xanthie, der mittlerweile wohl wieder etwas inaktiver ist :/
    Viele weitere

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    Nach Bahnbrechenden Forschungsergebnissen im bereich der Miniaturisierung ist es uns gelungen einen zuverlässigen Prototy für Shutlemissionen zu entwickeln.
    Der Cheffdesigner "Balduin" konnte nach 3 Flächschen Richsalz wieder ansprechbar gemachtwerden in den ersten 20 minuten lallte er nur "es ruckelt nicht ....es ruckelt nicht .... Es ruckelt n..." an dieser stelle gaben ihm die Schestern die 4 Flache.


    Nun ja die Spezifikationen Des Prototypes:


    330 Teile (nur)
    Laderraum kann 4 t last, auch 2,5 meter Teile fassen.
    Flugzeit bis Orbit 13-14min.
    ASAS Taugliches Flugmodel
    Rekort Orbithöhe 84km
    Foll Leistungsfähiges Steuerdüsensytem.
    4 TurboJet Engine
    2 LV-N Atomic Rocket Motor
    2 LV-T45 Liquid Fuel Engine
    Fast 1 Orangener Tank an Treibstoff ( schlag mich nicht wenn ich mich da verrechnet habe ist 4 Uhr nachts )
    und 240 Jet Traibstoff
    Wurden Verbaut. Noch ein paar Bilder zum anschauen und am Wochenende werde ich das liebe Teilchen optiemieren um das maximum an Leistung zu gewinnen, ach ja Landen

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    Hallo liebe Kerbalnauten,


    Da nun das Shuttle in der Atmosphäre fliegen kann und es nur noch beim Orbit liegt werde ich mir eine Abgabefrist setzten, damit das Programm nicht ins schleifen geriet. Da demnächst der Juni beginnt habe ich mir den 1. Juni ausgewählt.


    Jetzt nochmal was zur Entwicklung. Durch die Verbreitung der Flügel in der Mitte hat das Shuttle nun genug auftrieb um schwerere lasten zu tragen.
    Balduin hat mir auch gezeigt wie man das Spaceshuttle besser stabilisieren kann. Er hat am Externentank Düsen befestigt, die die Rückenlage beseitigen in dem man sie je nach bedarf dazu schallten. Natürlich will ich nicht vom NASA Spaceshuttle abweichen und werde deshalb diese Düsen neben den Steuerdüsen platzieren.
    Und nochmal was zum Orbit. Das einzige Problem ist im Moment ist das Gewicht oder die Stärke der Haupttriebwerke. Denn Sobald die Booster abgeworfen werden sinkt die Geschwindigkeit des Shuttles von 100 m/s zu 50 m/s. Ich habe bisher noch nicht getestet ob ein 80Km

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