HSC präsentiert: Space Shuttle Orbiter
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Startest du aber auch Nasa like? Denn das Space Shuttle drehte sich nicht ohne Grund kurz nach dem Start um ihre eigene Achse auf den Rücken.
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Ne noch nicht:P
Hab einmal vergessen SAS anzuschalten und prompt ist mir das ding um die Ohren geflogen... --> NASA like -
Ortszeit 22:43 25.09.2013
Space Shuttle version 6.2 erreicht nach diversen Verbesserungen einen stabilen Orbit Ganz Nasa like übrigens beim Start in leichter Rückenlage
Ohne Wings, ohne Tanks auf der Rückseite. Was allerdings Benötigt wurde zum Ausgleich der mit der zeit zu steilen Rückenlage oben an der Trägerrakete angebrachte kleine Rockomax 24-77.
@Jebediah Kerman mit dem Booster hatte ich leider keinerlei Erfolg.
PS: sorry Bild ausversehen ein 2x angehängt
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Nasa like und dann Jettriebwerke am Shuttle
Warum sind dort Jettriebwerke dran? Die funktionieren doh nur so bis 22.000 m. -
Die Jettriebwerke werden beim Start nicht gebraucht. Mann kann sie zur Landung oder Kursänderung brauchen.
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Die Jettriebwerke werden beim Start nicht gebraucht. Mann kann sie zur Landung oder Kursänderung brauchen.
Und warum wird zur Landung/ Kursänderung nicht einfach das Raketentriebwerk verwendet? Wenn ihr euch schon auf die Fahne schreiben wollt: "NASA like" dann ist das die einzige zulässige Art zu steuern.
P.S.: Damit möchte ich nicht eure bisheriger Leistung unter den Scheffel stellen.
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Vielen Dank nochmal Luke für den Tipp mit dem Shift+WASD !!
Gerne!
Schaut echt super aus. seh ich das richtig: ihr habt in die Jet-Tanks Raketentanks reingegeben damit ihr damit auch im weltraum rumfliegen könnt? ich finde es echt schade das squad da noch nix hat damit man anständig und ohne rumbasteln ein richtiges shuttle bauen kann. wünschenswert wäre es wenn man sich aussuchen könnte mit welchen fuel man die jeweiligen tanks füllen kann. -
@Allan Sche Sar Da ich ja im Rumpf ne riesen menge Treibstoff in den Weltraum mitschleppe, will ich ihn auch irgendwann brauchen Und ich kann damit leider nur die Jet Engine betreiben.
Was uns dann zum punkt von Austronaut Luke Munwalker bringt. Wenn ich die Tanks so betanken könnte wie ich will würde ich anstelle von den Jet Engine auch ein Triebwerk einbauen.
@Austronaut Luke Munwalker Nein in den Jet Tanks ist nichts weiter eingebaut. Zumindest bei mir nicht. Das Shuttle wird im Weltraum nur mit den kleinen Tanks die man sieht versorgt. Was aber doch bis zum Mond und zurück reicht! Sogar noch ein bisschen weiter.
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Also das shuttle fliegt jetzt ohne diese booster und lässt sich auch gut steuern. Suborbitale testflüge waten bis jetzt erfolgreich, wenn man in einen flachen winkel wieder in die Atmosphäre eintritt, ist es auch sehr gut steuerbar und lässt sich leicht landen.
Luke : joo da sind kleine Tanks drin. Es wäre echt schön, wenn man die so seperat betanken kann, vllt kann da ja mal jemand der sich gut mit plugins auskennt was machen...?
Hoffentlich wird das auch irgendwann so eingebaut wegen dem karrieremodus, das dann Treibstoff auch Geld kostet...
Ps.: sry das letzte ist off-topic.. -
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Ne bei dieser Verbindung würde das Ewigkeiten dauern...
Aber es sieht gut aus? nasa like -
Hier ist ein Bild vom Shuttle ohne die bereits abgesprengten Feststoffbooster. Leider reichte der Treibstoff nur für einen suborbitalen Flug, da wird noch mal umgebaut werden müssen
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Das Nasa-Shuttle fliegt auf dem Kopf, da die Triebwerke das Shuttle dann noch hochdrücken. So wie das jetzt fliegt, drücken die Triebwerke es nur nach Vorne, das kostet mehr Treibstoff
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hey cool danke für den Tipp! Probier ich gleich mal aus!;)
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Hier mal ein Überblick wie Testflüge veraufen sind:
SSO-001-Erster erfolgreicher Start mit dem Shuttle
- die ersten 20s waren sehr ruhig, danach fing das Shuttle mit den halb ausgebrannten Boostern an stark zu rotieren und explodierte 27s nach dem Start, weil der Außentank abgerissen ist und in das Shuttle knallte
FehlgeschlagenSSO-002
- bis 4km war der Flug sehr ruhig, nach dem absprengen der Booster begann das Shuttle sich zu drehen und kollidierte letzendlich mit dem Außentank
Fehlgeschlagen
SSO-003
- nach zwei Missglückten Flügen wurde das Shuttle erneut überarbeitet, jetzt wurden die Booster ineinander gebaut, um eine höhere Brenndauer zu erreichen
- die Idee mit den Boostern funktionierte, das Shuttle flog bis 21km mit den Boostern
- nach dem absprengen der Booster rotiert das Shuttle um die eigene Achse und ist nichtmehr zu kontrollieren, die Triebwerke werden abgeschaltet und der Außentank abgesprengt, dabei hebelt dieser jedoch den Pod vom Rest des Shuttles ab, und der Pod prallt auf den Boden aufFehlgeschlagen
SSO-004
- nach längerer Pause, in der Tests mit den nun geneigten Triebwerken erfolgten, hebt SSO-004 vom KSC ab
- durch die geneigten Triebwerke lässt sich das Shuttle jetzt auch ohne Booster gut fliegen und erreicht nach Brennschluss der Triebwerke eine Suborbitale Flugbahn
- beim Wiedereintritt bricht durch hohe Belastung ein Flügel ab, das Shuttle prallt auf den BodenFehlgeschlagen SSO-005
- erneut erreicht das Shuttle eine Suborbitale Flugbahn
- während des Wiedereintritts lässt sich das Shuttle nicht steuern, bei 10km ist es jedoch wieder fliegbar und landet sicher in der WüsteErfolgreich
SSO-006
- Suborbitale Flugbahn, lässt sich beim Wiedereintrit gut steuern und landet Sanft in der Wüste
Erfolgreich
SSO-007
- nach einen kurzen Suborbitalen Flug bricht das Shuttle beim Wiedereintritt auseinander da der Wiedereintrittswinkel zu steil war und das Shuttle dann wegen Überbelastung auseiinanderbrach
Fehlgeschlagen
5 Fehlgeschlagene Tests
2 Erfolgreiche Tests
15 tote Kerbals -
Raytrey scheint jetzt nicht soo furchtbar glücklich zu sein, allein in diesem Shuttle sitzen zu müssen...
Aber es muss sein RaytreyAlso von der Balance her ist das Shuttle sehr gut ausbalanciert, das Poblem ist, das nicht genug Treibstoff da ist, um in einen Orbit zu kommen. Mit den RCS Düsen am Shuttle kann man dann ja (wenn man denn wirklich mal in einem Orbit ist) bremsen, das hab ich schon ausprobiert (ja, gut, um einen Orbit hinzubekommen mussste ich leider Infinite Fuel nehmen.. )
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...(ja, gut, um einen Orbit hinzubekommen mussste ich leider Infinite Fuel nehmen.. )
Also ist das Projekt gescheitert? Denn mit I.F. mann man quasi alles hin/ hochbekommen.
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Also die nächsten Missionen werden jetzt etwas anders verlaufen, das Shuttle wird jetzt erstmal unbemannt gestartet, umm die Opfer so gering wie möglich zu halten, denn in letzter Zeit sind leider sehr viele Kerbals durch Tests umgekommen;(.
Außerdem wird das Shuttle jetzt einmal auf eine Rakete gebaut werden, da dieses derzeit sehr viel sicherer ist.
Dies wird vor allem getan, um das Verhalten beim Wiedereintritt zu analysieren, und um das Verhalten beim docken zu beobachten, da dieses mit der jetzigen Rakete nicht möglich wäre. Weiterhin wird das Shuttle auch auf ein Flugzeug gesetzt werden und dann ausgeklingt werden, um den Auftrieb etc zu optimieren.