Kerbal Multi Player - KMP

  • Hallo erstmal :)


    Ich bin neu bei euch ich hab mich extra für dieses Thema reg. bin Speedcomander und wollte euch ein par fragen beantworten.


    Bei mir geht der Mod ohne Probleme habe einfach denn mod wie jede anderen mods rein gezogen. bei denn server muss man sich nur an die anleitung halten. habe mal ein server aufgemacht und ein video drüber gemacht was grade am rendern ist. wenn man ein server macht auf seinen rechner mus man die ports im rouder frei schalten.
    Der Test Server leuft noch bei mir auf der seite findet ihr die IP auch für TS was sich beim Warpen sehr nützlich macht.
    http://zeronews.square7.ch/archive/category/unsere-server/
    ich werde auch noch das video einfügen wenn es fertig ist. ich hoffe es wir nicht als werbung gesehen wenn der Server Offline ist kommt bitte ins TS dann mach ich in an. PS wenn ihr ein TS Server habt der von der Seite ist würde ich mich über IP freuen wenn nicht kommt auf mein.
    Noch was der KSP server ist erstmal auf 8 leute begrenzt da er eine Hardware Diva sein soll :)


    Freu mich mit euch mal zu zocken. noch was anderes der mod unterstützt keine mods ihr könnst sie drine haben dürft sie aber nicht ferwenden sonst schmeist er euch raus selbst bei mechjeb, nicht fergessen er ist noch in der pre alpha

  • Ein Kumpel hat einen Server gemacht, aber wenn ich da drauf gehe dann kann ich nur die Stock-Schiffe und Flugzeuge fliegen. Wenn ich etwas zusammenbaue und starten will bleibt er im VAB hängen, aber die Kerbals darin bewegen sich noch. Raumschiffe speichern geht auch nicht. Und ich sehe auch seinen Sattelit im MUN-Orbit nicht (das einzige Fahrzeug z.Z.)
    Hat jemand eine Idee?

    Bei der Eroberung des Weltraums sind zwei Probleme zu lösen: die Schwerkraft und der Papierkrieg. Mit der Schwerkraft wären wir fertig geworden.
    - Wernher von Braun

  • Hallo,


    habe es gestern Abend mal mit einem Freund ausprobiert und die erste Schwierigkeit war schon, dass ich zwar die Daten in den Ordner kopiert habe, aber im Spiel selber von dem Multiplayer nichts zu sehen war. Das konnte ich lösen, indem ich, wie auch schon in der Readme beschrieben, eine blanke Kopie des Spiels erstellte und die Ordner rein kopierte.
    Dann muss einer den Server runterladen und wie auch hier in der Readme beschrieben bestimmte Dateien (weißt gerade nicht mehr welche genau) aus dem KSP-Ordner in das Serververzeichnis kopieren und über cmd als Administrator den Server starten. Hier hat es ausgereicht die voreingestellte Konfiguration zu übernehmen. Dann kann man im Spiel starten und dort im Hauptmenü einen Server hinzufügen. Hier wird die Internet IP desjenigen eingetragen, bei dem der Server läuft. Dieser sollte vorher im Router die Portweiterleitung dementsprechend eingestellt haben. Danach kann man auch schon connecten und zusammen spielen.


    Das läuft auch insgesamt ganz gut. Jedoch kann man nur zeitlich versetzt Raketen oder Flugzeuge starten. Die Raketen sind dann auch in der Planetenansicht (M) beide zu sehen. Die Zeit vor spulen (warp) kann man auch, das bekommt der andere dann mit, indem er ein "Sync"-Button sieht. Wird er gedrückt, streicht die Zeit bis zu der vom anderen Mitspieler voran. Dabei bewegen sich alle Objekte dann natürlich dementsprechend schnell.
    Zudem kann man sich u.a. gegenseitig Screenshot schicken.
    Ab und zu traten mal Fehler auf oder ich wusste einfach nicht wieso was nicht funktionierte. Kann aber auch an mir selber gelegen haben :-)


    Insgesamt hat es schon Spaß gemacht. Leider bin ich noch nicht so erfahren in dem Spiel, dass ich jetzt komplexe Dinge hätte ausprobieren können.

  • Ich habe mal einen KMP-Server erstellt und lasse ihn testweise dieses Wochenende laufen.
    Wer Lust hat kann sich damit verbinden und ein bisschen ausprobieren.
    Ich habe die Anzahl der Spieler auf Standard gelassen, dass heißt es können immer nur 8 Spieler gleichzeitig spielen.


    Hier die Daten:
    Server: crazy-skater.dynalias.com
    Port: 2076


    Gruß, Euer
    SpaceTron