Squad hat ein kleineres Update veröffentlicht, hier die Änderungen:
- Die Atmosphäre reicht jetzt bis zu 68.000 Metern. Sie hört allerdings nicht wie früher plötzlich auf, sondern wird mit steigender Höhe immer dünner. Tiefere Orbits sind also möglich, allerdings muss permanent der ein leichter Geschwindigkeitsverlust ausgeglichen werden.
- Die Widerstandsberechnung wurde verbessert
- Ein neues "ControlSurface"-Modul wurde eingebaut, um das problematische "Stabilizer"-Modul zu ersetzen
- Die Ordner Struktur auf dem Mac gleicht nun der Windows-Version
- Die Deadzones werden jetzt nicht mehr zurück gesetzt, wenn eine Achse im Optionsmenü geändert wird.
Die neue Version ist wie gewohnt in der Filebase zu finden.