Tach zamm.
Spiele im Karrieremodus, Version 0.90, Kerbal-Alarm-Clock installiert, sonst keine Mods.
Diesen Raketentyp verwende ich immer wieder für kleinere Aufträge, wie das testen von "Small Gear Bay" oder kleiner Triebwerke wie "LV-1, LV-1R" in Kerbin-Orbits. Das funktioniert normalerweise ohne Probleme. Manchmal ist es trotzdem unmöglich, trotz 100% Leistung abzuheben, wie man auf dem ersten Bild erkennen kann. Recover und erneuter Startversuch führen zum gleichen Ergebnis. Die Rakete steht wie angeschraubt auf dem Boden.
Montiere ich zusätzlich die Startklammern (ohne etwas an der Rakete selbst zu ändern), startet die Rakete wieder einwandfrei (Bild 2) und ich kann den Flug routinemäßig durchführen.
Ist das jemandem von euch auch schon passiert und gibt es dafür eine Erklärung (Bug?)?