Das geht hier ja schon heftig ins OT.
KSP ist ein Spiel und erhebt keinen Anspruch auf reale Bedingungen.
Jedenfalls habe ich nirgendwo was von "Simulator" gelesen
Es hat ja niemand behauptet das es eine Simulation ist. Aber wenn Squad die Erddaten für Kerbin zugrunde legt, wie z.B. die Erdbeschleunigungskonstante von 9,81 m/(s^2) die auch auf Kerbin gilt stellt sich die Frage warum nicht die gleichen technischen Vorraussetzungen schaffen um diese zu überwinden. Schließlich wollen die Leute im KSP-Universum alles das ausprobieren wofür die Menschheit lange lange Zeit benötigt weil die Ressourcen dafür nicht vorhanden sind.