push!
Gibt es denn niemanden hier, der k-OS nutzt und sripts dafür schreibt ?
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Gibt es denn niemanden hier, der k-OS nutzt und sripts dafür schreibt ?
Hallo Grünhäute
Ich bastle an einem Editor für .ks Dateien (k-OS). (Windows, eventuell auch auf Linux lauffähig (Mono))
Dabei stellt sich jetzt die Frage, ob es nötig ist, die Möglichkeit zu haben, mehrere Dateien gleichzeitig zu bearbeiten, oder gar ganze Projekte anzulegen.
Ich bitte alle Nutzer von k-OS, an der Umfrage teilzunehmen, aber wägt bitte zwischen Maximalanspruch und Minimalanspruch ab.
Indem man Start drückt und dann KSP.exe in die Suchleiste eingibt ?
Und das geht grundsätzlich mit jeder Datei ! Du kannst auch nach Dateiendungen suchen, z.B. .txt sucht nach allen Textdateien.
Standart bei Steam:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Kerbal Space Program
Wenn du KSP ohne Steam hast.. dann eben da wo du es hininstalliert hast.
Du kannst alternativ auch einfach bei Steam Rechtsklick auf KSP machen und "Lokale Daten anzeigen" oder so heißt das klicken, dann bringt er dich direkt dahin
Liest du gelegentlich auch mal die Antworten ?!
Such doch einfach die ksp.exe auf deinem System !
Na dann las die Allgemeinheit doch an der Lösung teilhaben !
Immer dieser Egoismus !
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/79586
Commands and Macros
Tja, was soll ich sagen ? ..... Videos sagen mehr als tausend Worte !
[video]
@ MacTee
Super, danke schonmal !
@ Allan Sche Sar
Weil auf meinem Rechenknecht kein besseres Windows läuft.
Singlecore Prozessor und so.
Muss es unbedingt .Net 4.5 sein, geht nicht auch 4.0 ?
Ich habe auf meinem Rechner, da ist bei 4.0 Schluß.
Richtige Home Version installiert ? Noch andere Mods installiert, die vielleicht nicht mit Home kompatibel sind ? Treiber aktuell, bzw. Rechner gepflegt ?
Sorry, aber mehr als Kristallkugelmäßiges rum gerate ist hier nicht möglich, bei dem dürftigen Informationsstand !
Ein Blick in die Hilfe hätte es auch getan.
Wenn du schon mit deinem Großem Ding rum prahlst, dann zolle ihm doch wenigstens ein bißchen Respekt. Das ist ein Flightstick und kein Joystick !
Ich habe nur die Billigvariante, einen "Speedlink - Black Widow", nutze den aber kaum.
Ah jetzt ja !
Super Teil ! Mehrere Varianten, was das Gehäuse betrifft, wären aber noch besser.
Ein paar mehr Details (z.B. ein Display, daß die gespeicherten since-points anzeigt) wären auch schön.
Ääähhmm ....
Hast du schon mal was von der Vorschaufunktion gehört ?!
Sich mal etwas Mühe geben, kann nicht schaden !
Da es scheinbar noch niemandem aufgefallen ist, sage ich es jetzt mal: Falschen Forum !
Und hier noch ein bißchen Zündstoff :
http://www.matrixwissen.de/ind…id=127&Itemid=107&lang=de
http://www.spiegel.de/wissensc…-der-matrix-a-328008.html
Aus meiner Sicht sind alle Ansätze, die sich auf Materielle Dinge beziehen obsolet, da ich da von ausgehe, daß Materie nur eine Illusion ist !
Interessantes dazu hat Hans Peter Dürr zu sagen.
und wenn es sich dann nicht indentifiziert sind spätestens 20min später 2 Abfangjäger vor ort...
Es sei denn, die Flugzeuge befinden sich am 11 September 2001 im sichersten Luftraum auf Erden !
Zum Thema:
http://www.spiegel.de/panorama…wrackteilen-a-959734.html
Ich denke eine Theorie kann hier niemand bieten, allenfalls eine These !
Zum Thema Auftrieb und Flugzeugbau: http://forum.kerbalspaceprogra…ined-Simply-With-Pictures
Thx 4 that !
Bin dann erst mal Sonden crashen.
Und warum, zum Kraken, erwähnst du nicht den Namen der Mod !?
...
Das hier ist meine: FRDW is mein Nickname überall und das Gesicht ist mein Gesicht gemischt mit dem von Stalin Der Hintergrund ist das ich der "Führer" der Kerbals bin und sie (nich immer ganz human) in den Orbit pfeffere und manchmal auch den Tod der Kerbonauten in Kauf nehme oder auf sehr heikle missionen "Strafgefangene" schicke! Das verleiht dem Spiel/Simulation den nötigen Pepp
...
Da will ich doch nur mein bescheidenes Meisterwerk hier präsentieren und muß dann so eine kranke Scheiße lesen ! Warum wird das nicht gelöscht !?!
das ist cool!
da wünsch ich mir wiedereinmal, dass man einen timer einstellen kann bis eine gewisse stage/actiongroup ausgelöst wird.
Nicht ganz so, aber so ähnliches geht mit kOS .