Die gemeinsame Warplösung finde ich eh am Besten, da man dort eh die wenigsten fehler erwarten kann. Man muss sich halt asprechen was man tut.
Also recht kleine spiele mit Maximal 2 oder 4 spielern.
Generell ist die Client Server Lösung recht gut was Performance angeht da sie Millionenfach benutzt und verberssert wurde.