Wird das Gebiet in Quadraten geladen?

Kommentare 2

  • Ahhh danke :)
  • Himmelskörper werden mithilfe der Quadtree-Technik geladen. Dafür wird der Himmelskörper in viele Quadrate geteilt, die dann dynamisch und je nach Entfernung "schön" oder "performant" gerendert werden. Also: Ja ;)