Aber nich ohne Firespitter o.ä Plugins, mit denen ich mich aber leider nicht auskenne :D Es sei denn es wäre nur für den Look, aber dann müsste man die Animation mit einer AG separat starten und dann wäre da noch das Problem die Schubkraft an die Animation zu binden... Ich guck mal ;) Vielleicht mit 2 gegeneinander rotierenden Thrustvektoren, aber das sorgt dann für neue Probleme... Edit: hat zufälligerweise einer ne Ahnung ob ich die Zeit, die eine Animation für nen Loop braucht mit einer anderen Animation beeinflussen kann? :O
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Kommentare 4
Allan Sche Sar
Quazar501
StarEagle93
KCST