In der OSX-Version (Mac-Version) können einige Dateiendungen anders sein!
KSP hat ein umfangreiches System an Dateiendungen und Ordnern, die z. B. für Modder wichtig sind.
1 Dateiendungen
Viele Dateien, die KSP erstellt, haben ihre eigenen Endungen, die hier aufgelistet sind.
1.1 Parts
Endung | Inhalt |
.cgf | Einstellungen, z. B. Resourcen |
.mu | 3D-Modell des Teils |
.dds | Textur des Teils, meistens mehrere Bilder |
1.2 Im Savegame-Ordner
Endung | Inhalt |
.sfs | Spielstand-Datei (Science, Reputation, und Schiffspositionen) |
.craft | Im VAB/SPH gespeichertes Schiff |
2 Ordnersystem
KSP hat ein System, mit dem es alle Daten übersichtlich speichert. Hier soll erklärt werden, wie es funktioniert.
Coming soon.